Game-Server ·
Rust-Server einrichten: so geht es
Rust-Server mieten und einrichten: bestellen, Karte generieren, verbinden und Admin werden. Schritt für Schritt, mit Oxide- und Carbon-Plugins, Wipes, Updates und geplanten Neustarts.
Auf deinem eigenen Rust-Server bestimmst du die Regeln: Kartengröße, Wipe-Tage, Plugins und wer mitspielen darf. Diese Anleitung führt dich durch die gesamte Einrichtung, von der Bestellung bis zum ersten Login.
Was du brauchst
- Ein Headpat Space-Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse und hinterlegten Rechnungsdaten.
- Rust auf Steam.
1. Server bestellen
- Melde dich im Panel an, öffne Game-Server in der Seitenleiste und klicke auf Neuer Server.
- Wähle unter 1. Spiel auswählen Rust.
- Wähle unter 2. Variante auswählen die Variante. Gibt es nur eine, wählt das Panel sie für dich aus.
- Wähle unter 3. Standort auswählen den Standort, der deinen Spielern am nächsten liegt.
- Stelle unter 4. Ressourcen konfigurieren CPU, RAM und Speicher ein. Die empfohlenen Werte sind bereits ausgewählt.
- Gib dem Server unter 5. Benennen und abschließen einen Namen.
- Prüfe die Spiel-Einstellungen. Das sind die Optionen, mit denen der Server startet, etwa Server Name, Description, Max Players, World Size und World Seed. Ersetze das voreingestellte RCON Password durch ein eigenes.
- Klicke auf Weiter zur Kasse und bezahle. Du landest auf der Seite deines neuen Servers, wo die Installation von selbst startet.
2. Server starten
Der Server startet nach der Installation nicht von selbst. Beobachte die Konsole, bis die Installation fertig ist, und klicke dann unter Serveraktionen auf Starten.
Beim ersten Start generiert der Server die Karte, das dauert mehrere Minuten. Er ist bereit, sobald die Konsole Server startup complete ausgibt.
3. Verbinden
Die Karte Adresse auf der Serverseite zeigt Host und Port deines Servers.
- Starte Rust und drücke F1, um die Konsole zu öffnen.
- Tippe den Befehl unten mit deinem eigenen Host und Port ein und drücke Enter.
client.connect 203.0.113.10:20015
4. Mach dich zum Admin
Du brauchst deine 17-stellige SteamID64. Tippe diese Befehle nacheinander in das Feld unter der Konsole im Panel:
ownerid 76561198000000000 "DeinName"
server.writecfg
Verbinde dich danach neu mit dem Server. Als Admin kannst du Serverbefehle in die F1-Konsole im Spiel tippen.
5. Servereinstellungen ändern
Öffne Start. Ändere unter Variablen einen Wert, klicke daneben auf Speichern und starte den Server neu.
| Feld | Was es bewirkt |
|---|---|
| Server Name | Der Name in der Serverliste |
| Max Players | Wie viele Spieler gleichzeitig online sein können |
| World Size | Die Größe einer generierten Karte |
| World Seed | Die Zahl, aus der die Karte generiert wird. Bei 0 nutzt der Server einen eigenen Seed |
| Custom Map URL | Ein direkter Download-Link zu einer eigenen Karte, ersetzt Größe und Seed |
Eine andere World Size oder ein anderer World Seed ergibt eine neue Karte mit einem frischen Spielstand. Fehlt eines dieser Felder unter Variablen, bietet deine Variante es nicht an.
6. Plugins mit Oxide oder Carbon hinzufügen
- Öffne Start und setze Modding Framework auf
oxideodercarbon. Klicke daneben auf Speichern.vanillabedeutet keine Plugins. - Starte den Server neu. Zeigt die Konsole beim Start keine Zeilen des Frameworks, klicke unter Serveraktionen auf Neu installieren und lass Auch alle Dateien löschen ausgeschaltet.
- Öffne Dateien und lade die
.cs-Dateien der Plugins nachoxide/pluginsodercarbon/pluginshoch. Plugins werden sofort geladen, ohne Neustart.
Für viele Dateien auf einmal nimmst du SFTP: siehe Dateien per SFTP auf deinen Game-Server hochladen.
7. Den Server wipen
Ein Wipe setzt die Karte auf Anfang. Rust selbst erzwingt einen Wipe mit dem großen monatlichen Update, am ersten Donnerstag im Monat.
- Erstelle zuerst ein Backup: siehe Game-Server-Backup erstellen und wiederherstellen.
- Klicke auf der Serverseite auf Stoppen.
- Öffne Dateien und gehe zu
server/rust. - Lösche für einen Karten-Wipe die Dateien, die auf
.mapund.savenden. Um auch die Blueprints zurückzusetzen, lösche zusätzlich die Dateien, die mitplayer.blueprintsbeginnen. - Klicke auf Starten.
Mit derselben World Size und demselben World Seed generiert der Server wieder dieselbe Karte. Für eine andere Karte änderst du vor dem Start den World Seed.
8. Server aktualisieren
Nach einem Rust-Update können Spieler erst beitreten, wenn der Server die neue Version nutzt.
- Klicke auf der Serverseite unter Serveraktionen auf Neu installieren.
- Lass Auch alle Dateien löschen ausgeschaltet. Die Installation lädt dann die neueste Version über deine vorhandenen Dateien.
- Starte den Server wieder.
9. Den Server jede Nacht neu starten
- Klicke auf deiner Serverseite auf Zeitpläne und dann auf Zeitplan erstellen.
- Gib ihm einen Namen und klicke auf die Vorlage Täglich um 00:00. Zeiten sind in UTC. Für eine andere Uhrzeit änderst du das Feld Stunde.
- Achte darauf, dass Aktiv eingeschaltet ist, und klicke auf Erstellen.
- Klicke auf den neuen Zeitplan, um ihn zu öffnen, und dann auf Aufgabe hinzufügen.
- Wähle unter Aktion den Eintrag Power-Signal, trage bei Nutzdaten
restartein und klicke auf Hinzufügen.
Wenn etwas nicht funktioniert
- Spieler können sich nicht verbinden: Prüfe, ob die Konsole
Server startup completezeigt, ob Host und Port mit der Karte Adresse übereinstimmen und ob der Server aktuell ist. - Lag: Schau dir die Live-Auslastung auf der Serverseite an. Bleibt der RAM nah am Limit, gib dem Server unter Plan ändern mehr Speicher.
Bereit loszulegen? Bestelle deinen Rust-Server.