Game-Server ·
Dateien per SFTP auf deinen Game-Server hochladen
Finde deine SFTP-Zugangsdaten im Panel und verbinde dich mit FileZilla oder WinSCP, um Mods, Plugins, Welten und Configs hochzuladen.
Es gibt zwei Wege, Dateien auf deinen Game-Server zu bringen: die Seite Dateien im Browser und SFTP mit einem Programm auf deinem Computer. Diese Anleitung zeigt, wo du deine SFTP-Zugangsdaten findest, wie du dich verbindest und wann der Browser schneller ist.
Browser oder SFTP?
- Dateien im Browser: ideal für schnelle Änderungen und einzelne Dateien bis 100 MB. Dort kannst du auch Archive entpacken.
- SFTP: ideal für große Dateien, ganze Ordner wie eine Welt oder ein Modpack und viele Dateien auf einmal.
1. SFTP-Zugangsdaten finden
- Melde dich im Panel an und öffne Game-Server in der Seitenleiste.
- Klicke auf den Namen deines Servers.
- Rechts findest du die Karte SFTP mit Host, Port, Benutzername und Passwort. Klicke auf Anzeigen, um das Passwort zu sehen. Jede Zeile hat einen Kopier-Button.
Drei Dinge solltest du wissen:
- Das SFTP-Passwort ist nicht dein Konto-Passwort. Das Panel erzeugt es für dich, und dasselbe Passwort gilt für alle deine Game-Server.
- Der Benutzername ist für jeden Server anders. Kopiere ihn immer von der Karte des Servers, den du erreichen willst.
- Der Port ist nicht der übliche Port 22. Nimm den Port, der auf der Karte steht.
2. Mit FileZilla verbinden
FileZilla ist kostenlos und läuft auf Windows, macOS und Linux.
- Öffne den Servermanager über das Menü Datei und lege einen neuen Server an.
- Wähle SFTP als Protokoll.
- Trage Host und Port von der Karte ein.
- Wähle die Verbindungsart Normal und trage Benutzername und Passwort von der Karte ein.
- Klicke auf Verbinden. Beim ersten Mal fragt FileZilla, ob du dem Server vertraust. Bestätige das.
Rechts siehst du jetzt die Dateien deines Servers. Es sind dieselben Dateien wie auf der Seite Dateien. Ziehe Dateien von deinem Computer links auf den Server rechts.
3. Mit WinSCP verbinden
Unter Windows kannst du auch WinSCP nutzen. Lege ein neues Verbindungsziel an, wähle SFTP als Übertragungsprotokoll, trage Host, Port, Benutzername und Passwort von der Karte ein und melde dich an.
Lieber ein Terminal?
Die Karte zeigt unter Verbinden mit einen fertigen Befehl. Er sieht so aus:
sftp -P 2022 dein-benutzername@dein-host
Kopiere ihn von der Karte, damit Port, Benutzername und Host stimmen, und gib das Passwort ein, wenn du danach gefragt wirst.
4. Hochladen, ohne etwas kaputt zu machen
- Stoppe den Server, bevor du eine Welt, Mods oder Plugins ersetzt. Klicke unter Serveraktionen auf Stoppen, lade hoch und klicke danach auf Starten.
- Erstelle ein Backup, bevor du etwas überschreibst, das dir wichtig ist: siehe Game-Server-Backup erstellen und wiederherstellen.
- Lege Dateien in den Ordner, den das Spiel erwartet. Auf einem Minecraft-Server gehören Plugins in
plugins, Mods inmodsund die Welt liegt inworld. Andere Spiele nutzen eigene Ordnernamen.
Doch lieber im Browser hochladen
Öffne Dateien auf deiner Serverseite. Klicke auf Hochladen oder ziehe Dateien von deinem Computer in die Liste. Mit Neuer Ordner legst du Ordner an, und ein Klick auf eine Textdatei öffnet sie in einem Editor.
Ein praktischer Trick für Ordner: Packe den Ordner auf deinem Computer als Zip, lade die Zip-Datei hoch und klicke in ihrer Zeile auf das Entpacken-Symbol. Das funktioniert für zip-, tar-, gz-, rar- und 7z-Archive.
Wenn etwas nicht funktioniert
- Die Anmeldung schlägt fehl: Kopiere den Benutzernamen noch einmal von der Karte des richtigen Servers. Hilft das nicht, klicke auf der Karte auf Passwort zurücksetzen. Du bekommst ein neues Passwort, das für alle deine Server gilt. Nach mehreren falschen Versuchen werden Anmeldungen kurz gebremst, warte also einen Moment, bevor du es erneut versuchst.
- Du hast einen SSH-Key probiert: SFTP funktioniert hier nur mit dem Passwort.
- Es gibt keine SFTP-Karte: Der Server wird noch installiert oder ist gesperrt. SFTP steht außerdem nur dem Besitzer des Servers zur Verfügung, nicht Unterbenutzern.
- Die Verbindung läuft in ein Timeout: Prüfe, ob das Protokoll SFTP und nicht FTP ist und ob du den Port von der Karte verwendet hast.